Let the People Drink / Фонтаны Имперского города
Авторы: Khornate (e-mail), Qazaaq (e-mail)
Локализация: alea (e-mail)
Версия: 2.5
Оригинал: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=10223
Требования: Oblivion
(Перевод сделан под Золотое издание от 1С)
Скриншоты:
Описание:

'Фонтаны Имперского города' вдохнут жизнь в сухую и пустынную столицу Сиродила. В Имперском городе забьет множество красивых фонтанов, а также появится величественный акведук, берущий начало у Угольной пещеры и тянущийся до самых городских стен. Если вы хотите полюбоваться красотами, построенными при Тайбере Септиме, омыть лицо в благословенных водах фонтанов или изучить грандиозный акведук, то этот плагин для вас!

Подробности:
Помимо величественного акведука, достойного мощи Империи и Императора, в столицу Сиродила были добавлены красивые фонтаны, которые появятся в Дендрарии, на Зеленой императорской тропе, в Храмовом районе, на Талос Плаза и рядом с Ареной. Эти фонтаны используют специально созданные для них меши. Кроме того, для их активации в игру был добавлен небольшой, но увлекательный квест, по выполнении которого вас будет ждать награда.

В целом этот плагин использует более 30 новых, качественных текстур и мешей. Специально для данного мода были созданы новые модели, которые воплощают в игре замыслы авторов и передают их взгляд на то, как должна выглядеть столица Империи.

Начало квеста:
Чтобы начать квест, поговорите с рабочим Водной станции, хижина которого находится близ Угольной пещеры, у начала акведука. Или прочтите один из плакатов о проблемах с поставками воды, которые развешаны на стенах Имперского города (так же, как плакаты о Сером Лисе).

Требования и особенности установки:

Внимание! В папке Data плагина вы найдете 4 esp-файла, а именно:
LetThePeopleDrink.esp - добавляет фонтаны, акведук и квест;
LetThePeopleDrink-Cobl.esp - добавляет фонтаны, акведук и квест, версия для COBL;
LetThePeopleDrink-fountainonly.esp - добавляет только фонтаны и акведук;
LetThePeopleDrink-fountainonly-Cobl.esp - добавляет только фонтаны и акведук, версия для COBL.
Используйте только один из них, а не все сразу!

Также обратите внимание на папки в архиве плагина, помеченные - DistantLOD. После того, как вы скопируете папки: Meshes, Textures, Sound и один из четырех esp-файлов, скопируйте ОДНУ из папок DistantLOD. Выберите ту папку, которая подходит для установленных у вас плагинов.
Ориентируйтесь на сокращения в конце названия папки, стоящие после: "DistantLOD_". Сокращения расшифровываются следующим образом:
AEVWD - Almost Everything Visible When Distant 2.8;
TVWD - Tamriel Visible When Distant 0.5;
ULDF - Unique Landscapes Dark Forest 1.0.1;
ULII - Unique Landscapes Imperial Isle 1.3;
normal - простая версия, без каких-либо из этих плагинов.

Внимание:
Если у вас стоят плагины, добавляющие/изменяющие Distant LOD, и вы установили этот плагин, который тоже изменяет Distant LOD (используется для акведука), будет лучше, если вы сгенерируете Distant LOD для Тамриэля заново. Если же у вас нет подобных плагинов, вы можете проигнорировать это предупреждение, в противном случае Distant LOD из других плагинов может попросту не отображаться в игре.

Чтобы проверить имеются ли у вас плагины, добавляющие/изменяющие Distant LOD, зайдите в Oblivion\Data и проверьте, есть ли там папка Distant LOD. Если папки нет, можете ни о чем не волноваться, устанавливать плагин и наслаждаться игрой. Если папка есть, зайдите в нее и проверьте, существуют ли в ней файлы Tamriel_8_3.lod, Tamriel_8_4.lod и Tamriel_7_4.lod до Tamriel_7_11.lod. Если один или более из этих файлов присутствуют, вам нужно сгенерировать новые файлы, которые включат в себя существующие у вас файлы и файлы из этого плагина. Для того чтобы все правильно сделать, прочитайте инструкцию по генерации Distant LOD файлов, включенную в архив плагина.

Совместимость:

Имперский город и область вокруг Угольной пещеры:
Этот плагин редактирует некоторые районы Имперского города, а именно: Дендрарий (середина), Талос Плаза (где статуя), Зеленая императорская тропа (аллея, где колонны), Арена (несколько областей в задней части), Храмовый район (участки травы, ближе к башне), а также небольшую область на юге, вокруг Имперского города, где находится акведук (в основном ландшафт). Последнее, что редактирует этот плагин - местность вокруг Угольной пещеры, где находится водопад. Если какие-то из ваших плагинов редактируют эту же местность, возможны небольшие и некритические конфликты. Эти конфликты не приведут к непроходимости игры или ее вылетам, но возможны такие проблемы, как плавающие в воздухе камни, накладывающиеся на холмы деревья и т.д.

Glenvar Castle:
Если вы используете плагин 'Glenvar Castle', вы должны загружать 'Фонтаны Имперского города' ПОСЛЕ 'Glenvar Castle'. Если у вас версия 'Glenvar Castle' 1.0 или 1.01, это произойдет автоматически, во всех остальных случаях лучше задать порядок загрузки вручную или с помощью программы BOSS (Better Oblivion Sorting Software). Для того чтобы задать порядок загрузки вручную, используйте OBMM (Oblivion Mod Manager) или Wrye Bash.

Bananasplit Better Cities:
Better Cities, модифицирующий Дендрарий, совместим с 'Фонтанами Имперского города'.

Другие плагины, которые изменяют LOD файлы:
Для плагинов, которые изменяют LOD в местности вокруг акведука, 'Фонтаны Имперского города' перепишут эти файлы. Чтобы этого избежать вы должны воспользоваться инструкцией, включенной в архив плагина.

Кроме того, в архив плагина включены пакеты LOD файлов, которые обеспечат совместимость со следующими плагинами:
  • Almost Everything Viewable When Distant 2.8
  • Tamriel Viewable When Distant 0.5
  • Unique Landscapes Dark Forest 1.0.1
  • Unique Landscapes Imperial Isle 1.3
А также включены LOD файлы для различных вариаций сочетания этих плагинов (подробнее см. выше).

Конфликты и баги:

Так как этот плагин перемещает вход в Угольную пещеру, чтобы обеспечить совместимость с Glenvar Castle, могут возникнуть ошибки с наложением двери на ее первоначальную позицию. Чтобы это исправить, используйте настройку из меню для версии Cobl.
Существует скрипт для исправления этой проблемы, который автоматически активирует и деактивирует положение простой командой из консоли: set AqueductQuest.setup to 0 Прежде чем удалить, вы должны вернуть дверь в первоначальное положение, напечатав: set AqueductQuest.setup to -1 Это перезапустит положение двери, о чем вас уведомит соответствующее сообщение.
Вместо того, чтобы возиться с этим, когда плагин все еще активирован, вы можете создать batch script в папке Oblivion, который будет управлять положением. Напечатайте в txt файле следующее и сохраните как charcoal.txt в папке Oblivion: CharcoalCaveExRef.setPos X 35456.578125
CharcoalCaveExRef.setPos Y 12857.856445
CharcoalCaveExRef.setPos Z 3830.030273
CharcoalCaveExRef.setAngle X 0.0
CharcoalCaveExRef.setAngle Y 0.0
CharcoalCaveExRef.setAngle Z 231.2117152
MessageBox "The position of the Charcoal Cave door is reset."
Чтобы активировать скрипт, напечатайте в консоли: bat charcoal.txt Это активирует скрипт, и появится окно с сообщением, что положение двери изменено. После этого вы можете удалить txt файл.

Установка:

1. Разархивируйте содержимое папки архива Data в папку Oblivion\Data.
2. После этого запустите OblivionLauncher, выберете раздел "Файлы данных" (либо используйте менеджер плагинов, вроде Wrye Bash или OBMM) и поставьте галочку напротив навзаний нужных вам esp\esm файлов, используя двойной клик. Нажмите "ОК" и запустите Обливион.
3. Рекомендуем пользоваться Better Oblivion Sorting Software для того, чтобы задать нужный порядок загрузки плагинов.

Удаление:

Запустите игру, зайдите в раздел "Файлы данных" и уберите галочку напротив названия плагина, используя двойной клик.

Credits:

--The Core Team:

- Khornate (Me)
- Qazaaq

--The Rest of the Team:

- Zanos - Ideas, Dialogue writing and Book Writing
- Arbiter of Change - Voice Acting

--Special Thanks to:

- Earendur Surion for the initial idea and supporting our progress.
- Ghogiel for helping Qazaaq with some object collision issues.
- Hypno for some CS help.
- ElminsterEU for his awesome tool TES4View and for his help with analyzing the pathgrid and landscape conflicts with Glenvar Castle.
- how? for pointing out the errors in the aqueduct book.
- Ismelda Lasombra and Display name is already in use for their help with solving the compatibility issues with Bananasplit Better Cities.

- Bethesda for creating Oblivion.
- TESNexus.net for its resources for authors and players.
- lhammonds for the Readme Generator this file was based on.
- The Nifskope team for making alot of this possible.
- The authors of various tutorials on the CS Wiki that were read during the creation of this mod.
- TeamGecko for creating such an amazing tool.

(Forgive me if I forgot someone or something)


Плагин скачан с сайта The Anvil Bay (http://anvilbay.ru). Приятной игры!